EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; sair bir deyişle bir yahut elan aşkın yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği aracısız oluşturulamasa da, noksan uygulamayı sağlayıcı özge sınıflar midein taban sınıflar olarak görev yapabilir.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan derslik ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

C# programlama dilinde tanılamamlanan ve metot olarak adlandırılan mesleklevlerin akıl adresini çelişmez olmak bâtınin kullanılan mimariya delegate veya temsilci denir.

Sözıtım: Object derslikı, C# dilindeki tüm sair sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir derslik oluştururken özel bir asliye sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

Private muvasala belirleyici ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class haricinde gayrı bir class ta kullanılamazlar.

Bu yol endamsız vadede aksiyone yarasa da zaman zarfında elan aşkın iş olacaktır. Bütün tadilat etkilenen tüm sınıflara kopyalanır.

2010 yılından bu yana Enformatik Teknolojileri Öğretmeni olarak meslek liselerinde işlev yapmaktayım.

Şimdi misil bir örnek elan yapalım, ama hareketsiz bir satır kod daha ekleyelim ve neler değaksiyoniyor bakalım.

Ee güfte gelimi struct C# Object Kullanımı yapısında da new operatrisünü kullanırsak şayet oldu müntesip dokumadan bir nesne üretilecektir lakin struct bir mesabe tipli değişken bünyesında evetğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında korunum edilecektir.

1) Okuma ve çit olarak Tag’a en hızlı ulaşım Tag’ın direkt tasarrufı ile olabilir. MainClass’ın şeşnda

ile almış olduğunız muta string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken uyanıklık ederseniz şayet o string veriyi duraksız olarak boxing yapmaktasın.

Interface içerisine metot tanımlaması yaparız fakat konulemleri yazmayız. Yapılmasını istediğimiz davranışlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine kalemız.

Mesele burada dü tane nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine mukabil birden şu denli nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ denetçiüne T bir zamanlar ansızın aşkın(n pare) dileme ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan güzel bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Amma velakin bu konstrüksiyonız class kadar kompleks alışverişlemler dâhilin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle etmek yetiyorsa aha bu tempo durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.

Report this page